Código del ejercicio:
Definición de los códigos del ejercicio:
import java.util.Scanner; --> Importación explícita de Scanner.Scanner sc = new Scanner(System.in); --> objeto de Scanner con nombre sc.
Scanner --> clase Scanner nos permite ingresar datos por teclado.
new --> palabra reservada que instancia un objeto de la clase Scanner.
System.in --> parámetro que indica de donde proceden los datos, en este caso del teclado.
System.out.print() --> imprime el texto en la consola y el cursor permanece al final del texto en la consola.
int --> dato entero de 32 bits.
nextInt() --> lee un número entero desde consola (teclado).
while --> el ciclo while recorre un bloque de código siempre que una condición específica sea verdadera.
<= --> el operador menor o igual ( <= ) devuelve true si el operando izquierdo es menor o igual que el operando derecho, y en false caso contrario.
if --> use if para especificar un bloque de código que se ejecutará, si una condición especificada es verdadera.
% --> el operador de modulo ( % ) devuelve el resto de la división.
== --> el operador de igualdad ( == ) regresa true si sus operandos son iguales, false en caso contrario.
+ --> el operador ( + ) concatena variables de cadena.
++ --> el operador de incremento ( ++ ) incrementa (suma uno a) su operando y devuelve un valor.
Explicación del Código:
1. Importar Scanner
import java.util.Scanner;
Se importa la clase Scanner para poder leer el número que escribe el usuario desde el teclado.
2. Crear la clase principal
public class Ejercicio {
}
Aquí se crea la clase llamada Ejercicio, donde estará todo el programa.
3. Método principal
public static void main(String[] args) {
}
El método main es el punto de inicio del programa. Todo el código se ejecuta desde aquí.
4. Crear la variable inicial
int a = 1;
Se crea la variable a con el valor 1. Esta variable irá aumentando de uno en uno para revisar todos los números.
5. Crear el Scanner
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Se crea el objeto sc, que permitirá leer datos ingresados por el usuario.
6. Solicitar un número
System.out.print("Ingresar número: ");
Se muestra un mensaje indicando al usuario que escriba un número.
7. Guardar el número ingresado
int b = sc.nextInt();
El número escrito por el usuario se guarda en la variable b. Ese será el límite hasta donde se buscarán los múltiplos de 3.
8. Recorrer los números
while(a <= b){
}
El ciclo while recorre todos los números desde 1 hasta el número ingresado por el usuario.
9. Verificar si es múltiplo de 3
if(a % 3 == 0){
System.out.print(a + ",");
}
El operador % obtiene el residuo de una división.
Si al dividir el número entre 3 el residuo es 0, significa que es un múltiplo de 3 y se muestra en pantalla.
10. Aumentar el contador
a++;
Después de revisar un número, la variable a aumenta en 1 para continuar con el siguiente número.
Resultado del programa
Si el usuario ingresa el número 15, el programa mostrará:
3,6,9,12,15,
Estos son todos los números múltiplos de 3 desde 1 hasta 15.
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