Código del ejercicio:
Definición de los códigos del ejercicio:
<h3></h3> --> representa un encabezado de nivel 3.<form></form> --> se utiliza para crear un formulario HTML para la entrada del usuario.
<br> --> produce un salto de línea en el texto.
<label></label> --> representa una etiqueta para un elemento en una interfaz de usuario.
<input> --> etiqueta especifica un campo de entrada donde el usuario puede ingresar datos.
onclick --> onclick evento ocurre cuando el usuario hace clic en un elemento.
<script></script> --> contiene comandos u ordenes que se van ejecutando de manera secuencial y comúnmente se utilizan para controlar el comportamiento de un programa en específico o para interactuar con el sistema operativo.
let --> permite declarar variables limitando su alcance (scope) al bloque, declaración, o expresión donde se está usando.
function --> es un bloque de código diseñado para realizar una tarea en particular.
parseFloat() --> analiza un argumento (si es necesario, lo convierte en una cadena) y devuelve un número de coma flotante.
document.getElementById() --> devuelve un elemento con un valor especificado.
.value --> establece o devuelve el valor del atributo de valor de un campo de texto.
`${}` --> los literales de plantilla (cadenas de plantilla) le permiten utilizar cadenas o expresiones incrustadas en forma de cadena.
Explicación del Código:
¿Qué hace este programa?
Este programa solicita al usuario el radio de una esfera, calcula su volumen utilizando una fórmula matemática y muestra el resultado en pantalla.
1. Título del ejercicio
<h3>Calcular el volumen de una esfera</h3>Muestra el título del programa para indicar al usuario la operación que realizará.
2. Campo para ingresar el radio
<label>radio:</label><input type="number" id="radio">
El usuario introduce el valor del radio de la esfera. El atributo id="radio" permite acceder al dato desde JavaScript.
3. Botón Calcular
<input type="button" value="Calcular" onclick="calcular()">Cuando el usuario hace clic en este botón, se ejecuta la función calcular().
4. Botón Limpiar
<input type="reset" value="Limpiar">Borra los datos ingresados en el formulario y permite realizar un nuevo cálculo.
5. Campo de resultado
<input type="text" id="resultado">Muestra el volumen calculado por el programa.
6. Función calcular()
function calcular(){let radio = parseFloat(document.getElementById('radio').value);
let pi = 3.1416;
let volumen = 4 / 3 * pi * (radio * radio * radio);
document.getElementById('resultado').value = `${volumen} m³`;
}
Esta función realiza todo el proceso de cálculo del volumen de la esfera.
- Obtiene el radio: Lee el valor ingresado por el usuario y lo convierte a número decimal.
- Define PI: Guarda el valor aproximado de π (3.1416).
- Calcula el volumen: Aplica la fórmula matemática de la esfera.
- Muestra el resultado: Presenta el volumen calculado en el campo resultado.
7. Fórmula utilizada
Donde:
- V = Volumen de la esfera.
- π = 3.1416.
- r = Radio de la esfera.
- r³ = Radio elevado al cubo.
Resumen
El usuario introduce el radio de una esfera, presiona el botón Calcular, el programa aplica la fórmula V = (4/3) × π × r³ y finalmente muestra el volumen obtenido en metros cúbicos (m³).
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