martes, 14 de abril de 2026

Diseñar un algoritmo que invierta una cadena ingresado por teclado - Diagrama de Flujo

Explicación del ejercicio:

Inicio --> inicio del programa.
s --> es la variable donde se guarda el dato que el usuario introduce.
aux --> la variable aux guarda la cadena invertida.
i --> la variable i incrementa - 1
Fin --> fin del programa.

Cómo vemos en la prueba de escritorio ingresamos el dato hola, y en nuestra pantalla nos muestra el mensaje: aloh.

Video explicativo del ejercicio

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