miércoles, 5 de febrero de 2025

Calcular el volumen de un cilindro en Java

Código del ejercicio:

package ejercicio;

import java.util.Scanner;

public class Ejercicio {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("radio: ");
        double radio = sc.nextDouble();
        System.out.print("altura: ");
        double altura = sc.nextDouble();
        double volumen = Math.PI * (radio * radio) * altura;
        System.out.println(volumen + " cm³");
    }

}

Definición de los códigos del ejercicio:

import java.util.Scanner; --> Importación explícita de Scanner.
Scanner sc = new Scanner(System.in); --> objeto de Scanner con nombre sc.
Scanner --> clase Scanner nos permite ingresar datos por teclado.
new --> palabra reservada que instancia un objeto de la clase Scanner.
System.in --> parámetro que indica de donde proceden los datos, en este caso del teclado.
System.out.print() --> imprime el texto en la consola y el cursor permanece al final del texto en la consola.
System.out.println() --> imprime el texto en la consola y el cursor permanece al comienzo de la siguiente línea en la consola.
double --> representa números de coma flotante de 64 bits y precisión doble.
nextDouble() --> lee un número de coma flotante desde consola (teclado).
Math.PI --> PI = 3.1415926535897931
+ --> el operador ( + ) concatena variables de cadena.

Explicación del Código:

Este código en Java calcula el volumen de un cilindro. A continuación, te explico de manera sencilla qué hace cada parte del código:

1. Importación de la clase Scanner

Se importa la clase Scanner, que permite leer datos desde la entrada del usuario (como el teclado).

import java.util.Scanner;

2. Declaración de la clase y el método main

Define la clase Ejercicio y el método main, que es el punto de entrada del programa en Java.

public class Ejercicio {
    public static void main(String[] args) {
    }
}

3. Crear un objeto Scanner

Se crea un objeto sc de la clase Scanner para leer los datos que el usuario ingrese desde el teclado.

Scanner sc = new Scanner(System.in);

4. Leer el radio del cilindro

Se solicita al usuario que ingrese el radio del cilindro, y ese valor se guarda en la variable radio.

System.out.print("radio: ");
    double radio = sc.nextDouble();

5. Leer la altura del cilindro

Se solicita al usuario que ingrese la altura del cilindro, y ese valor se guarda en la variable altura.

System.out.print("altura: ");
    double altura = sc.nextDouble();

6. Calcular el volumen

El volumen del cilindro se calcula usando la fórmula:

volumen = π × radio² × altura

Aquí, Math.PI es el valor de π en Java, y se usa para hacer el cálculo.

double volumen = Math.PI * (radio * radio) * altura;

7. Mostrar el resultado

Finalmente, el volumen calculado se muestra en la consola con la unidad "cm³".

System.out.println(volumen + " cm³");

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