Código del ejercicio:
Definición de los códigos del ejercicio:
int --> dato entero de 32 bits.Parse() --> se utiliza para convertir una representación de cadena de un número en un entero equivalente con signo de 16/32/64 bits.
while --> el ciclo while recorre un bloque de código siempre que una condición específica sea verdadera.
<= --> el operador menor o igual ( <= ) devuelve true si el operando izquierdo es menor o igual que el operando derecho, y en false caso contrario.
++ --> el operador de incremento ( ++ ) incrementa (suma uno a) su operando y devuelve un valor.
$"{}" --> interpolación de cadenas proporciona una sintaxis conveniente para concatenar varios valores para formar una cadena.
Clear() --> borra todo el contenido del cuadro de texto.
Focus() --> establece el foco de entrada.
ListBox.Items.Clear() --> borra todos los elementos dentro de un cuadro de lista.
listBox.Items.Add() --> agregar elementos a un control de cuadro de lista
Explicación del código:
Este programa permite crear la tabla de multiplicar de cualquier número del 1 al 10 ingresado por el usuario, utilizando una aplicación Windows Forms en C#.
1. Uso de librerías
Las líneas using permiten usar clases necesarias para crear la interfaz gráfica
(formularios, botones, cuadros de texto y listas).
2. Espacio de nombres (namespace)
namespace Ejercicio organiza el código y evita conflictos con otros programas.
3. Clase del formulario
La clase frmEjercicio representa el formulario principal del programa.
Hereda de Form, lo que permite mostrar ventanas en Windows.
4. Constructor del formulario
El método frmEjercicio() se ejecuta cuando el formulario se abre.
InitializeComponent() carga todos los controles del formulario
(botones, textbox, listbox, etc.).
5. Botón Mostrar
El método btnMostrar_Click se ejecuta cuando el usuario hace clic en el botón
Mostrar.
- Se inicializa la variable
ien 1. - Se lee el número ingresado en el
TextBox(txtNum). - Con un ciclo
while, se repite la multiplicación desde 1 hasta 10. - El resultado se muestra en el
ListBox(lbxResultado).
Cada línea agregada al ListBox tiene el formato:
n x i = resultado
6. Botón Limpiar
El método btnLimpiar_Click se ejecuta al presionar el botón Limpiar.
- Borra el número ingresado en el TextBox.
- Elimina todos los resultados del ListBox.
- Coloca el cursor nuevamente en el TextBox para ingresar otro número.
Conclusión
Este ejercicio es ideal para aprender el uso de:
- Eventos de botones
- Ciclos
while - Controles TextBox y ListBox
- Aplicaciones Windows Forms en C#
No hay comentarios.:
Publicar un comentario