miércoles, 19 de marzo de 2025

Escribir un programa que almacene la cadena ¡Hola mundo! en una variable y luego muestre por pantalla el contenido de la variable en C++

Código del ejercicio:

#include <iostream>
#include <string>
#include <clocale>

using namespace std;

int main()
{
    setlocale(LC_CTYPE, "Spanish");
    string s = "¡Hola mundo!";
    cout<<s;
    return 0;
}

Definición de los códigos del ejercicio:

#include <iostream> --> significa flujo de entrada-salida estándar. Este archivo de encabezado contiene definiciones de objetos como cin, cout, cerr, etc.
#include <string> --> archivo de encabezado de cadena.
#include <clocale> --> especificador de configuración regional.
using namespace std; --> un espacio de nombres es una colección de nombres o identificadores relacionados (funciones, clases, variables) que ayudan a separar estos identificadores de identificadores similares en otros espacios de nombres o en el espacio de nombres global. Los identificadores de la biblioteca estándar de C++ se definen en un espacio de nombres llamado std.
int --> dato entero de 32 bits.
main() --> la función main() es el punto de entrada de cualquier programa C++. Es el punto en el que se inicia la ejecución del programa. Cuando se ejecuta un programa C++, el control de ejecución va directamente a la función main(). Cada programa C++ tiene una función main().
return 0; --> devolver 0 en la función principal significa que el programa se ejecutó correctamente.
setlocale(); --> sirve para configurar nuestro programa acorde a los parámetros locales de la computadora donde se ejecuta el programa, uno de estos parámetros es el idioma.
LC_CTYPE --> selecciona la categoría de clasificación de caracteres del entorno local.
setlocale(LC_CTYPE, "Spanish"); --> dentro de las comillas del segundo parámetro colocaremos la palabra "Spanish" para que así se utilicen los parámetros hispanos por defecto.
string --> dato de tipo cadena de texto.
cout<<""; --> se utiliza para mostrar la salida al dispositivo de salida estándar, es decir, monitor.

Explicación del Código:

Código:

#include <iostream> // Biblioteca para manejar la entrada y salida de datos
#include <string> // Biblioteca para trabajar con cadenas de texto
#include <clocale> // Biblioteca para manejar configuraciones de localización

using namespace std; // Permite usar los elementos del espacio de nombres estándar sin escribir "std::" cada vez

int main() // Función principal donde comienza la ejecución del programa
{
setlocale(LC_CTYPE, "Spanish"); // Configura el idioma para mostrar caracteres especiales como tildes y la "ñ"
string s = "¡Hola mundo!"; // Declara una variable de tipo string y almacena el mensaje
cout << s; // Muestra el contenido de la variable en pantalla
return 0; // Indica que el programa finalizó correctamente
}

Explicación:

  • Bibliotecas incluidas:
    • #include <iostream>: Permite la entrada y salida de datos (como cout).
    • #include <string>: Permite manejar cadenas de texto (string).
    • #include <clocale>: Permite configurar la localización del programa.
  • setlocale(LC_CTYPE, "Spanish");: Configura la localización en español para mostrar caracteres especiales.
  • string s = "¡Hola mundo!";: Declara una variable de tipo string y almacena la cadena "¡Hola mundo!".
  • cout << s;: Muestra el contenido de la variable en pantalla.
  • return 0;: Indica que el programa finalizó correctamente.

Salida esperada:

¡Hola mundo!

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